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SUNDANCE 2022 Midnight

Hanna Bergholm • Directora de Hatching

"Quería que a la gente le acabase gustando esta criatura"

por 

- En su nuevo trabajo, la directora finlandesa habla del mayor miedo de todas las chicas (que no es una extraña criatura escondida en el armario)

Hanna Bergholm • Directora de Hatching
(© Laura Malmivaara)

Tinja (Siiri Solalinna), una gimnasta de 12 años, quiere que su madre (Sophia Heikkilä) se sienta orgullosa de ella. Sin embargo, un día hace algo que las chicas buenas no hacen: recoge un huevo en el bosque y lo lleva a casa para incubarlo. Lo que ocurre a continuación podría destruir la frágil fachada de su familia perfecta, pero también le proporciona una compañía muy necesaria. Hemos hablado con la directora Hanna Bergholm sobre Hatching [+lee también:
crítica
tráiler
entrevista: Hanna Bergholm
ficha de la película
]
, presentada en Sundance.

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Cineuropa: En la película muestras un universo “perfecto” de color rosa, creado por la obsesiva madre de Tinja. Debería ser atractivo, pero lo cierto es que resulta extraño.
Hanna Bergholm:
Tinja vive en un mundo creado por su madre, donde no hay lugar para el error. Ella es una influencer que proyecta esta idea de felicidad perfecta, aunque no la siente realmente. Se dedica a llenar un vacío con todos esos objetos "encantadores" de color pastel, pero transmite la impresión de que es imposible vivir ahí. No puedes sentarte en el sofá tranquilamente, porque estás rodeado de cristal. Es una película de género, así que quería exagerar un poco todo esto. Cuando un pájaro entra volando dentro de casa, rompiendo todos estos elementos, en realidad solo muestra con qué facilidad puede quebrarse este mundo. No es un cuento de hadas, no es una película de Tim Burton, pero sí, tiene un componente extraño. Quería hacer que la gente se sintiera incómoda.

Le encargaste a Gustav Hoegen el diseño de la criatura, pero esta no permanece mucho tiempo en la película, sino que cambia. ¿Era esa la idea inicial?
El guionista Ilja Rautsi tuvo esa idea desde el principio. Todo empezó con una frase: "Una niña cría a un doppelgänger malvado que sale de un huevo". Aunque, en un principio, el protagonista era un niño. La idea ya estaba ahí, y luego comenzamos a pensar: "Vale, cuando eclosione, tiene que convertirse en otra cosa". Es una niña, una mascota, una amiga, tal vez su imagen en el espejo. Cuando Tinja cuida de esta espantosa criatura y la quiere tal como es, esta comienza a evolucionar. Cuando la rechaza y le dice que se vaya, vuelve a cambiar. El amor te completa, mientras que el rechazo te rompe.

Al igual que en la relación con su madre: todo va bien mientras cumpla con lo que se espera de ella. Comentas algo crucial en lo que se refiere a la forma en la que nos percibimos mutuamente, especialmente como mujeres.
Por eso quería que fuera una chica. Esta idea de perfección es más relevante en la vida de las mujeres. “Sé buena y acuérdate de sonreír”. Existe una expectativa de que las mujeres sean siempre… más. “Sé un poco mejor. Todavía no eres lo suficientemente buena”. Va más allá de su relación personal, se trata de cómo funciona nuestra sociedad.

Una no puede evitar pensar en la dismorfia corporal e incluso los trastornos alimentarios cuando la ve alimentando a su “amiga”.
Nunca se menciona explícitamente en la película, pero era algo que quería insinuar. Ella alimenta a la criatura con su vómito, lo que recuerda a la bulimia. Hay algo que grita en su armario, luego lo hace ella, y los gritos se detienen. Por un momento, hay una sensación de alivio, y ella está abrazando sus emociones, de alguna forma.

Cuando alguien habla sobre una chica con una madre opresiva, hay muchas referencias a obras como Carrie. ¿Tenías miedo de que fuese demasiado reconocible?
No queríamos centrarnos en la pubertad ni mostrar que las cosas malas comienzan cuando tiene su primera menstruación. Tinja es un poco más joven, así que queríamos concentrarnos en esa edad, cuando comienza a cambiar y no la aceptan tal y como es. Queríamos mostrar cómo le afecta eso.

Una película de terror funciona mucho mejor si puedes empatizar con la criatura, por muy amenazadora que parezca. No se trata simplemente de algo que deben derrotar.
Al principio, lo describimos como un doppelgänger "malvado", pero decidimos omitir ese aspecto. No es simplemente malvado, es un personaje en sí mismo. Hubo momentos en los que me sentía un poco perdida y comencé a pensar que tenía que ser mucho más aterrador y matar gente, pero cada vez que intentábamos algo así, no parecía la opción correcta. Quería que esta criatura fuera como King Kong o ET, especialmente con esos ojos tan grandes. No es un depredador. Se nos ocurrieron todo tipo de pequeños detalles agradables, como la escena en la que agarra el dedo de la niña, como si fuera un bebé. Queríamos que la gente empatizara con esta criatura, y que incluso le acabase gustando.

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(Traducción del inglés)

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