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Cartoon 2021

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27 artículos disponibles en total a partir del 27/01/2021. Último artículo publicado el 19/11/2021.

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REPORT: Cartoon 360 2021

REPORT: Cartoon 360 2021

Un vistazo a algunos de los más interesantes proyectos presentados en el Cartoon 360 de este año, que tuvo lugar en Lille del 16 al 18 de noviembre  

19/11 | Cartoon 2021 | Cartoon 360

¿Cómo pueden las estrategias 360° ayudar a los niños (y adultos) a luchar contra el cambio climático?

¿Cómo pueden las estrategias 360° ayudar a los niños (y adultos) a luchar contra el cambio climático?

Cuatro expertos compartieron en Cartoon 360 sus experiencias en la producción de contenidos y campañas para sensibilizar al público más joven sobre la crisis medioambiental actual  

19/11 | Cartoon 2021 | Cartoon 360

Édouard Gaudel y Luc Verdier hablan de la capacidad de los videojuegos narativos para expandir sus contenidos

Édouard Gaudel y Luc Verdier hablan de la capacidad de los videojuegos narativos para expandir sus contenidos

Los dos expertos han compartido su experiencia en Cartoon 360, centrándose en la transformación de las historias de Firebird y Blacksad en exitosos videojuegos narrativos  

19/11 | Cartoon 2021 | Cartoon 360

Los expertos de Cyber Group Studios presentan sus estrategias de branding a 360° en Cartoon 360

Los expertos de Cyber Group Studios presentan sus estrategias de branding a 360° en Cartoon 360

Olivier Lelardoux y Andreas Carlen comentaron en detalle las iniciativas del estudio para desarrollar su presencia en el mercado  

18/11 | Cartoon 2021 | Cartoon 360

Sara Cabras • Coproducciones y preadquisiciones, RAI Ragazzi

Entrevista: Sara Cabras • Coproducciones y preadquisiciones, RAI Ragazzi

"Sabemos muy bien lo difícil que es que los jóvenes consigan realizar su proyecto sin un estudio detrás"

En nuestra entrevista durante el Cartoon Springboard, hemos hablado sobre la importancia del evento para los jóvenes talentos italianos y europeos  

05/11 | Cartoon 2021 | Cartoon Springboard

Telidja Klaï, de Ketnet, detalla la psicología de desarrollo y las estrategias para adaptarla al contenido en el Cartoon Springboard

Telidja Klaï, de Ketnet, detalla la psicología de desarrollo y las estrategias para adaptarla al contenido en el Cartoon Springboard

La experta puso el foco en cómo el conocimiento científico del comportamiento de los niños puede ayudar a los creadores a producir obras capaz de estimular al público más pequeño  

03/11 | Cartoon 2021 | Cartoon Springboard

REPORT: Cartoon Springboard 2021

REPORT: Cartoon Springboard 2021

Un vistazo a algunos de los más interesantes proyectos presentados en el Cartoon Springboard de este año, que tuvo lugar en Valencia del 26 al 28 de octubre  

02/11 | Cartoon 2021 | Cartoon Springboard

Julien Papelier y Lila Hannou exploran las nuevas fronteras de la animación y la publicación en Cartoon Springboard

Julien Papelier y Lila Hannou exploran las nuevas fronteras de la animación y la publicación en Cartoon Springboard

Los dos participantes hablaron de las nuevas estrategias editoriales de Dupuis Publishing y Média Participations, que van más allá del paradigma clásico "publicación-animación"  

28/10 | Cartoon 2021 | Cartoon Springboard

Suzanne Kelly  • Directora de contenidos de niños y jóvenes, RTÉ

Entrevista: Suzanne Kelly • Directora de contenidos de niños y jóvenes, RTÉ

"Como cadena, encontrarse rodeados de todo este impresionante talento es un verdadero privilegio"

Hemos hablado con la ejecutiva irlandesa sobre el nutrido programa de este año de proyectos nacionales, las últimas tendencias en términos de consumo y trabajo y la estrategia editorial de RTÉ  

04/10 | Cartoon 2021 | Cartoon Forum

REPORT: Cartoon Forum 2021

REPORT: Cartoon Forum 2021

Un vistazo a los proyectos más interesantes presentados en el Cartoon Forum de este año, que tuvo lugar en Toulouse del 21 al 23 de septiembre  

28/09 | Cartoon 2021 | Cartoon Forum

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