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Dossier industrie : Animation

Articles, interviews et dossiers sur le marché de l'animation européen, un secteur audiovisuel florissant qui produit régulièrement quelques chefs d’œuvre

Dossier industrie : Animation
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L’édition 2022 du Cartoon Forum s’achève en beauté sur la remise des Tribute Awards, ayant enregistré un record de participation

Cartoon 2022 – Cartoon Forum/Prix

L’édition 2022 du Cartoon Forum s’achève en beauté sur la remise des Tribute Awards, ayant enregistré un record de participation

GoldBee et Peekaboo Animation ont été couronnées, respectivement, Investisseur-Distributeur et Producteur de l’année ; l’enseigne allemande KiKA a décroché le prix du Diffuseur de l’année  

23 septembre 2022

María Peña Mateos • DG d’ICEX/Animation from Spain

“Avec l’Amérique, nous partageons notre culture, notre langue et bien d’autres choses, mais bien sûr, l’Europe reste notre marché naturel”

María Peña Mateos • DG d’ICEX/Animation from Spain

Entretien au sujet des activités d'ICEX et Animation from Spain cette année au Cartoon Forum, et des avantages qu’il y a à produire des contenus animés en Espagne  

22 septembre 2022

REPORT : Cartoon Next 2022

Cartoon 2022 - Cartoon Next

REPORT : Cartoon Next 2022

Un aperçu de trois projets intrigants qui ont été pitchés à la toute première édition de Cartoon Next, organisée à Marseille du 12 au 15 avril  

25 avril 2022

À Cartoon Next, Pascal Charrue, Arnaud Delord et Hervé Dupont parlent de la fabrication d'Arcane

Cartoon 2022 – Cartoon Next

À Cartoon Next, Pascal Charrue, Arnaud Delord et Hervé Dupont parlent de la fabrication d'Arcane

Cette série animée de Netflix couronnée de succèe, qui se passe dans l’univers de League of Legends, a été réalisée par l’équipe du studio français Fortiche Production, supervisée par Riot Games  

22 avril 2022

À Cartoon Next, des experts causent diversité dans la coproduction de projets animés

Cartoon 2022 – Cartoon Next

À Cartoon Next, des experts causent diversité dans la coproduction de projets animés

Alexandre Charlet a évoqué en particulier les challenges liés aux coproductions avec de petits pays ; Telidja Klaï a parlé de l’engagement de Ketnet en matière de diversité  

21 avril 2022

À Cartoon Next, Céleste Surugue dévoile le secret de la success story des Astérix

Cartoon 2022 - Cartoon Next

À Cartoon Next, Céleste Surugue dévoile le secret de la success story des Astérix

Le DG des Éditions Albert René a parlé du développement de cette série de films et de la manière dont elle est devenue une des plus populaires dans le monde  

20 avril 2022

Luca Milano et Chrystel Poncet détaillent les nouvelles références européennes en matière d'animation

Cartoon 2022 – Cartoon Next

Luca Milano et Chrystel Poncet détaillent les nouvelles références européennes en matière d'animation

À Cartoon Next, les deux intervenants ont souligné le besoin de mettre l’accent sur la coproduction et de créer un nouveau modèle européen comme alternative aux modèles américain et japonais  

15 avril 2022

Masako Kudo • Distributrice, Child Film

“Au Japon, les films d’animation destinés à un public familial provenant de l’étranger sont assez compliqués à distribuer”

Masako Kudo • Distributrice, Child Film

La distributrice japonaise a parlé de ses efforts pour porter le cinéma d’auteur animé européen dans son pays et de la manière dont le public local a évolué ces deux dernières années  

16 mars 2022

REPORT : Cartoon Movie 2022

Cartoon 2022 – Cartoon Movie

REPORT : Cartoon Movie 2022

Quelques détails sur trois projets intrigants présentés cette année au Cartoon Movie, qui s’est tenu à Bordeaux du 8 au 10 mars  

16 mars 2022

Flow de Gints Zibalodis et Born Happy d'Edmunds Jansons forment le contingent letton cette année à Cartoon Movie

Cartoon 2022 - Cartoon Movie

Flow de Gints Zibalodis et Born Happy d'Edmunds Jansons forment le contingent letton cette année à Cartoon Movie

Ces titres, tous deux en développement et soutenus par le Centre national de la cinématographie de Lettonie, ont été pitchés pendant l’événement de trois jours, qui s’est tenu à Bordeaux  

16 mars 2022

Tine Klint • Fondatrice et DG, LevelK

“Maintenant, le monde est plus ouvert que jamais à un éventail varié de techniques, de styles et de formats”

Tine Klint • Fondatrice et DG, LevelK

La fondatrice et DG de la société de ventes et de distribution danoise nous parle de contenus animés, des pratiques de travail dans ce domaine et des activités de son équipe à Cartoon Movie  

15 mars 2022

Adrien Desanges • Co-fondateur, Benshi

"Nous aimons l’idée d'une offre films et cinéma, ainsi que de l’urgence d’une rencontre avec un artiste"

Adrien Desanges • Co-fondateur, Benshi

Le co-fondateur de cette plateforme SVOD française a évoqué pour nous sa mission, sa stratégie en termes de choix des titres proposés et ses activités cette année à Cartoon Movie  

14 mars 2022

À l’EFM, des experts explorent les points d’intersection entre animation, jeux vidéos, VR, AR et XR

Berlinale 2022 – EFM

À l’EFM, des experts explorent les points d’intersection entre animation, jeux vidéos, VR, AR et XR

BERLINALE 2022 : Trois intervenants ont évoqué pour l’audience leur travail, les opportunités que ces croisements peuvent créer à l’avenir et la manière dont cela va faire évoluer la narration  

11 février 2022

À la Malta Film Week, John Powell cause mise en musique des films d’animation

Industrie / Marché - Malte

À la Malta Film Week, John Powell cause mise en musique des films d’animation

L’artiste anglais a partagé quelques enseignements tirés de son travail, évoqué la relation complexe qui unit le compositeur et le metteur en scène, et dévoilé ses sources d’inspiration  

02 février 2022

Le Forum ANIMARKT du stop motion se demande ce qui fait avancer les producteurs et les réalisateurs

Industrie / Marché - Pologne

Le Forum ANIMARKT du stop motion se demande ce qui fait avancer les producteurs et les réalisateurs

Une bonne alchimie et des conditions de travail correctes : voilà les facteurs qui ont été cités pendant le débat “La collaboration entre créateur et producteur dans le champ du stop motion"  

21 décembre 2021

À Cartoon Business, Karen Vermeulen et Diego Ibañez Belaustegui décrivent le profil des acheteurs de films d’animation

Cartoon 2021 – Cartoon Business

À Cartoon Business, Karen Vermeulen et Diego Ibañez Belaustegui décrivent le profil des acheteurs de films d’animation

Les intervenants ont évoqué les changements survenus dans les habitudes des acheteurs, leurs ressources financières, le type de contenu qu’ils recherchent et les accords qu’ils espèrent passer  

15 décembre 2021

À Cartoon Business, des experts dévoilent les règles d’or pour survivre quand on fait des coproductions d’animation

Cartoon 2021 - Cartoon Business

À Cartoon Business, des experts dévoilent les règles d’or pour survivre quand on fait des coproductions d’animation

Kristine M.I. Knudsen et Philippe Alessandri ont partagé les choses à préconiser et à éviter pour former des partenariats de coproduction stimulants au niveau créatif et sains sur le plan financier  

13 décembre 2021

À Cartoon Business, Antti Haikala et Solveig Langeland débattent des derniers changements dans le champ de la production de longs-métrages d’animation

Cartoon 2021 – Cartoon Business

À Cartoon Business, Antti Haikala et Solveig Langeland débattent des derniers changements dans le champ de la production de longs-métrages d’animation

Les deux intervenants ont abordé les difficultés qu’il y a à dépeindre la diversité et parlé des atouts vendeurs de l’animation européenne, entre autres choses  

13 décembre 2021

“Les investisseurs veulent voir l’argent, mais ils cherchent aussi la passion et des équipes solides”, disent les experts à Cartoon Business

Cartoon 2021 – Cartoon Business

“Les investisseurs veulent voir l’argent, mais ils cherchent aussi la passion et des équipes solides”, disent les experts à Cartoon Business

Philippe Alessandri et Reginald de Guillebon ont discuté sur la manière de traiter avec des financeurs et créer des partenariats d’investissement pour stimuler la croissance des studios d’animation  

10 décembre 2021

Quel avenir attend les chaînes publiques qui produisent et commissionnent des contenus animés ?

Cartoon 2021 – Cartoon Business

Quel avenir attend les chaînes publiques qui produisent et commissionnent des contenus animés ?

À Cartoon Business, trois experts ont partagé quelques éléments de leurs stratégies éditoriales remaniées, en réponse au rôle croissant des plateformes et aux changements d’habitude des consommateurs  

10 décembre 2021

L’Observatoire européen de l’audiovisuel publie un rapport sur l’animation en Europe

Industrie / Marché - Europe

L’Observatoire européen de l’audiovisuel publie un rapport sur l’animation en Europe

Malgré le fort potentiel d’exportation des contenus animés européens, les États-Unis et le Japon restent de loin les plus gros fournisseurs en la matière  

06 décembre 2021

Cyber Group Studios étend la portée mondiale de Gigantosaurus et Droners grâce à des diffuseurs et plateformes de premier plan

Distribution / Sorties / Salles - France

Cyber Group Studios étend la portée mondiale de Gigantosaurus et Droners grâce à des diffuseurs et plateformes de premier plan

Les studios français ont également pré-vendu leur prochaine série, 50/50 Heroes, à Discovery Amérique latine et Disney Japon  

01 décembre 2021

En quoi les stratégies 360° peuvent-elles aider les enfants (et les adultes) à lutter contre le changement climatique ?

Cartoon 2021 - Cartoon 360

En quoi les stratégies 360° peuvent-elles aider les enfants (et les adultes) à lutter contre le changement climatique ?

À Cartoon 360, quatre experts ont parlé sur leur expérience en termes de production de contenus à impact et de campagnes de sensibilisation du jeune public à la crise environnementale  

19 novembre 2021

Édouard Gaudel et Luc Verdier dévoilent comment les jeux vidéos fondés sur des récits peuvent aider à élargir la portée des contenus

Cartoon 2021 - Cartoon 360

Édouard Gaudel et Luc Verdier dévoilent comment les jeux vidéos fondés sur des récits peuvent aider à élargir la portée des contenus

À Cartoon 360, les deux experts ont retracé leur expérience de la transformation des formidables histoires de Firebird et Blacksad en des jeux vidéos narratifs qui ont eu du succès  

19 novembre 2021

Les experts de Cyber Group Studios présentent des stratégies pour les labels 360° à Cartoon 360

Cartoon 2021 – Cartoon 360

Les experts de Cyber Group Studios présentent des stratégies pour les labels 360° à Cartoon 360

Olivier Lelardoux et Andreas Carlen ont plongé directement au coeur des initiatives de leurs studios pour développer la visibilité du label  

18 novembre 2021

Sara Cabras • Coproductions et pré-achats, RAI Ragazzi

“Nous savons très bien que pour les jeunes qui n’ont pas de studio à leur côté, il est très difficile de réaliser des projets”

Sara Cabras • Coproductions et pré-achats, RAI Ragazzi

À l’occasion de Cartoon Springboard, nous avons discuté de l’importance de l’événement pour les jeunes talents italiens et européens  

05 novembre 2021

À Cartoon Springboard, Telidja Klaï, de Ketnet, plonge au coeur de la psychologie du développement et des stratégies pour façonner les contenus en fonction

Cartoon 2021 – Cartoon Springboard

À Cartoon Springboard, Telidja Klaï, de Ketnet, plonge au coeur de la psychologie du développement et des stratégies pour façonner les contenus en fonction

L’experte a décrit dans quelle mesure les connaissances scientifiques sur les comportements infantiles peuvent aider les créateurs à produire des contenus capables de stimuler le jeune public  

03 novembre 2021

À Cartoon Springboard, Julien Papelier et Lila Hannou explorent les nouvelles frontières de l’animation et de l’édition

Cartoon 2021 – Cartoon Springboard

À Cartoon Springboard, Julien Papelier et Lila Hannou explorent les nouvelles frontières de l’animation et de l’édition

Les deux intervenants ont mis en avant les nouvelles stratégies éditoriales des Éditions Dupuis et de Média-Participations, qui vont au-delà du paradigme classique “édition-animation”  

28 octobre 2021

Suzanne Kelly  • Directrice des programmes jeunesse, RTÉ

“En tant que diffuseur, se trouver parmi autant de talents formidables est vraiment un privilège”

Suzanne Kelly • Directrice des programmes jeunesse, RTÉ

Entretien avec la professionnelle irlandaise sur le riche programme de projets nationaux présentés cette année et les dernières tendances du côté de la consommation des contenus  

04 octobre 2021

REPORT: Cartoon Forum 2021

Cartoon 2021 – Cartoon Forum

REPORT: Cartoon Forum 2021

Un parcours des projets les plus intéressants qui ont été présentés cette année au Cartoon Forum, qui s’est tenu à Toulouse du 21 au 23 septembre  

28 septembre 2021

Cette année, Cartoon Forum met l’animation portugaise à l’honneur

Cartoon 2021 - Cartoon Forum

Cette année, Cartoon Forum met l’animation portugaise à l’honneur

À Toulouse, nous avons découvert cinq nouveaux projets présentés par des créatifs portugais, dont deux coproduits en Espagne  

24 septembre 2021

Le rideau retombe sur l’édition 2021 de Cartoon Forum

Cartoon 2021 - Cartoon Forum

Le rideau retombe sur l’édition 2021 de Cartoon Forum

Le prestigieux forum de coproduction et de pitch dédié aux séries TV animées a vu le triomphe de la chaîne belge Ketnet et des sociétés françaises MIAM! Animation et TAT Productions  

24 septembre 2021

Un débat virtuel explore les bénéfices du storytelling inclusif dans le champ de l’animation à Cannes

Cannes 2021 – Marché du Film

Un débat virtuel explore les bénéfices du storytelling inclusif dans le champ de l’animation à Cannes

CANNES 2021 : La discussion, avec pour intervenants des représentants de Disney et du International Sámi Film Institute, a présenté la collaboration réussie des deux enseignes sur Frozen 2  

12 juillet 2021

Les experts réunis à Cartoon Digital tirent leurs conclusions et évaluent l’avenir de l’animation européenne

Cartoon 2021 - Cartoon Digital

Les experts réunis à Cartoon Digital tirent leurs conclusions et évaluent l’avenir de l’animation européenne

La clôture de cette édition de Cartoon Digital a été marquée par trois tables rondes express modérées par John Lomas-Bullivant, le fondateur de Kickback Media  

01 juin 2021

Les plateformes numériques dictent-elles le futur des contenus jeunesse ?

Cartoon 2021 - Cartoon Digital

Les plateformes numériques dictent-elles le futur des contenus jeunesse ?

Cartoon Digital a accueilli une discussion consacrée aux dernières tendances de la consommation dans ce secteur  

01 juin 2021

L’avenir s'annonce plus facile, plus fluide et plus excitant pour les animateurs d’images de synthèse

Cartoon 2021 - Cartoon Digital

L’avenir s'annonce plus facile, plus fluide et plus excitant pour les animateurs d’images de synthèse

Des experts ont discuté lors du Cartoon Digital des derniers développements en matière de production numérique et des progrès dans ce domaine grâce aux moteurs de jeu et à la réalité virtuelle  

31 mai 2021

Cartoon Digital explore les nouvelles opportunités en termes de distribution et de coproduction pour les producteurs de films d’animation

Cartoon 2021 - Cartoon Digital

Cartoon Digital explore les nouvelles opportunités en termes de distribution et de coproduction pour les producteurs de films d’animation

Karen Vermeulen, de Gaumont, et Solveig Langeland, de Sola Media, ont partagé leurs avis sur la question dans le cadre d’un débat en ligne organisé par l’événement, cette année entièrement virtuel  

31 mai 2021

Se bâtir une présence numérique solide est capital, disent les experts à Cartoon Digital

Cartoon 2021 - Cartoon Digital

Se bâtir une présence numérique solide est capital, disent les experts à Cartoon Digital

Cette table ronde a bénéficié de la participation d'Olivier Dumont, le président d’Entertainment One, et de Cristiana Buazzelli, vice-présidente responsable des contenus et des achats chez Rainbow  

28 mai 2021

Les décideurs de l’animation discutent, à l'occasion de Cartoon Digital, des manières d’encourager les talents nouveaux et divers

Cartoon 2021 - Cartoon Digital

Les décideurs de l’animation discutent, à l'occasion de Cartoon Digital, des manières d’encourager les talents nouveaux et divers

Parmi les intervenants à la discussion, intitulée “Feuille de route pour des nouveaux talents du numérique”, figuraient Marco Berardi, de Boing, et Miles Bullough, de Wildseed Studios  

28 mai 2021

Maite Woköck • Productrice, Telescope Animation

“L’animation jeunesse est le segment du cinéma allemand qui a le plus de succès à l'étranger"

Maite Woköck • Productrice, Telescope Animation

La représentante allemande à Producers on the Move nous parle du statut du cinéma d’animation dans le marché de son pays  

17 mai 2021

L’Académie de développement de talents dans l’animation de Screen Ireland sera pilotée par Animation Ireland

Industrie / Marché - Irlande

L’Académie de développement de talents dans l’animation de Screen Ireland sera pilotée par Animation Ireland

Cette nouvelle initiative de l’agence nationale s’engage à encourager des talents régionaux en tout diversité, et à créer des opportunités au niveau national  

13 avril 2021

Martin Kotík • Président, Association du cinéma d’animation tchèque

“Plusieurs nouvelles productions animées et plusieurs studios d’animation sont nés, à partir de rien d’autre que leur désir d’exister et de créer"

Martin Kotík • Président, Association du cinéma d’animation tchèque

Le président actuel de l’Association du cinéma d’animation tchèque présente en détails l’état du secteur de l’animation tchèque à ce jour  

13 avril 2021

Anne-Sophie Vanhollebeke • Présidente de Cartoon Italia

“Zoom n’anime pas le marché”

Anne-Sophie Vanhollebeke • Présidente de Cartoon Italia

Les affres de la pandémie pour l’audiovisuel italien concernent aussi le secteur de l’animation, selon la présidente de Cartoon Italia  

02 avril 2021

Cartoon Movie indique les grandes tendances du cinéma d’animation européen en 2021

Cartoon 2021 - Cartoon Movie

Cartoon Movie indique les grandes tendances du cinéma d’animation européen en 2021

Projets ciblant les adultes, thématiques écologiques, style documentaire, et toujours un flot d’adaptations de livres et de bandes-dessinées : les principaux enseignements du 23e Cartoon Movie  

22 mars 2021

Sébastien Onomo  • Producteur, Special Touch Studios

"Pour les plateformes, la question de la cible se pose différemment"

Sébastien Onomo • Producteur, Special Touch Studios

Le pilote de Special Touch Studios nous parle de ses trois projets, signés Denis Do, Nadia Nakhlé et Anca Damian, en vitrine à Cartoon Movie et de la conjoncture pour la filière  

10 mars 2021

Mickaël Marin  • Directeur du Festival d’Annecy et du Mifa

"Annecy n’a peut-être jamais été aussi fort dans son rôle fédérateur"

Mickaël Marin • Directeur du Festival d’Annecy et du Mifa

Mickaël Marin, directeur du Festival du Film d’animation d’Annecy et de son marché le Mifa, décrypte les défis de l’organisation en ligne de l’événement du 15 au 30 juin  

11 juin 2020

Anne-Sophie Vanhollebeke • Présidente, Cartoon Italia

"Nous nous sommes réorganisés, mais le Covid-19 a bouleversé nos plans"

Anne-Sophie Vanhollebeke • Présidente, Cartoon Italia

Nous avons demandé à Anne-Sophie Vanhollebeke, la présidente de Cartoon Italia, comment l'industrie italienne de l'animation a réagi face à l'urgence sanitaire  

09 avril 2020

Europa Distribution discute de la situation actuelle de l'animation à Cartoon Movie

Cartoon 2020 - Cartoon Movie

Europa Distribution discute de la situation actuelle de l'animation à Cartoon Movie

Les membres du réseau ont évoqué les films récemment distribués partout en Europe, comme Buñuel après l'Âge d'or, Pachamama et Manou, à l'école des goélands  

19 mars 2020

EAVE IMPACT explore les difficultés qu'il y a à produire des films d'animation pour adultes

EAVE

EAVE IMPACT explore les difficultés qu'il y a à produire des films d'animation pour adultes

Le deuxième épisode de la deuxième saison de EAVE IMPACT ONE-TO-ONE présente une discussion entre la réalisatrice de films d'animation Aisha Al-Jaidah et le cofondateur de Charades, Yohann Comte  

13 décembre 2019

Cartoon Movies cause distribution des films d'animation

Industrie - France

Cartoon Movies cause distribution des films d'animation

En anglais : L'atelier organisé par Europa Distribution a étudié en particulier les parcours de Ballerina, du Voyage de Ricky, de Zombillenium et de Ma vie de courgette  

30 mars 2018

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