Dossier industrie : Animation
Articles, interviews et dossiers sur le marché de l'animation européen, un secteur audiovisuel florissant qui produit régulièrement quelques chefs d’œuvre
Des producteurs et représentants d'instances finançant le cinéma envisagent de monter un fonds de co-développement transnational pour l'animation
À l'occasion de la conférence CEE Animation Go! 2025, nous avons interrogé plusieurs participants de différents pays pour savoir ce qu'il faudra selon eux prendre en compte si un tel fonds est créé
La conférence de CEE Animation GO! 2025 met en avant les tendances en vogue et les zones d'opportunité dans l'animation
Des groupes de travail dédiés à un fonds de co-développement et à l'application de pratiques écologiques ont examiné les manières de promouvoir la collaboration dans le secteur de la région
EXCLUSIF : Digital i dévoile les titres des dix films et séries d'animation les plus regardés en 2024 sur les plateformes de streaming
La société siégeant à Bristol a découvert que That Christmas, Le Grinch, Vice-versa, Arcane et Les Simpson font partie des contenus animés qui ont été les plus vus l'année dernière en Europe
“Nous donnons la priorité aux séries animées pour enfants en début de développement”
Wouter Quartier • Responsable numérique, transformation et plateformes, Union européenne de radio-télévision
À l'occasion de Cartoon Forum, à Toulouse, le spécialiste a évoqué différentes composantes de la toute nouvelle initiative de co-développement de l'UER
Venise 2024 – Venice Production Bridge
À l'occasion de Venice Production Bridge, l'animation japonaise rencontre des partenaires de production français et japonais
VENISE 2024 : Le Japon et l'Europe vont renforcer leurs collaborations ; le nouveau traité de coproduction entre l'Italie et le Japon est le premier accomplissement d'une longue série à venir
“Les nouveaux outils vont nous emmener dans des lieux jusqu'ici inexplorés”
Carlos Fernández de Vigo et Lorena Ares • Cinéastes et animateurs
Les réalisateurs étaient présents à l'événement destiné au secteur de l'animation, où ils ont donné un atelier sur l'intelligence artificielle et évoqué des techniques d'animation, traditionnelles et nouvelles
À Cartoon Next, Arthur Delabays, Nicolas Athané et Gabrielle d’Andrimont parlent de leur travail au sein de Bobbypills
En quelques années, le studio, le premier d'Europe consacré à l'animation pour adultes, a passé le cap du registre indé au grand public, tout en restant fidèle à ses valeurs fondamentales
“Nous nous concentrons sur les projets qui s'adressent à toute la famille"
Tania Pinto Da Cunha • Ventes internationales, Pink Parrot Media
Nous avons profité de Cartoon Movie pour discuter avec la responsable des ventes, exerçant entre Montréal et Madrid, qui se spécialise dans les films destinés aux petits comme aux grands
“La plupart des grandes avancées en matière de réseaux sociaux semblent se produire aux États-Unis”
Eliza Jäppinen • DG, Visible Realms
La productrice finlandaise nous offre un avant-goût de l'allocution sur l'animation et les réseaux sociaux qu'elle va prononcer à la prochaine édition de Cartoon Springboard
À Cartoon Next, des experts font un état des lieux du secteur de l’animation en Italie, en France, au Royaume-Uni et en Lituanie
L’avenir s’annonce radieux pour l’animation européenne, mais quelques batailles sont encore à livrer pour obtenir plus de financements, plus de personnels et de meilleures conditions de travail
Thierry Baujard et Teddy Kossoko passent en revue les opportunités de collaboration entre l’animation africaine et européenne et les studios de gaming
Cartoon Next s’est concentré sur l’Afrique, un marché complexe avec de formidables créatifs et une demande croissante, mais qui doit encore surmonter un manque de possibilités de réseautage
À Cartoon Next, Bartosz Sztybor parle de la série animée Cyberpunk: Edgerunners, et de la collaboration avec des scénaristes américains et des studios japonais
Le représentant de CD Projekt Red a détaillé les joies et difficultés qu’a apportées le développement de cette franchise, et les leçons qu’il a tirées de son travail avec Studio Trigger
Cartoon 2022 – Cartoon Business
L’aspect commercial des écoles d’animation prend le devant de la scène à Cartoon Business
Trois représentants des Gobelins, de l’École de Condé et de The Animation Workshop ont parlé de leur objectif d’étendre leur champ d’action et d’établir des liens solides avec l’industrie
Cartoon 2022 – Cartoon Business
À Cartoon Business, les intervenants partagent trois concepts innovants pour le financement de l’animation
Cette discussion a exploré un accord pour une collaboration équitable, un programme dédié aux talents et une modèle de coproduction de masse, et un nouveau modèle de financement de séries
Cartoon 2022 – Cartoon Business
Cartoon Business révèle comment la BD belge Dickie est devenue une populaire propriété intellectuelle déclinée à 360°
Peter Rogiers et Renaat Van Ginderachter ont détaillé les challenges présentés par le développement d’une propriété intellectuelle orientée jeune adultes sur un petit territoire comme les Flandres
Cartoon 2022 – Cartoon Springboard
Cartoon Springboard se penche sur la stratégie éditoriale de Ketnet, ses concurrents et ses groupes cibles
La responsable des contenus flamande Telidja Klaï a parlé des tenants et aboutissants de la transformation de l’antenne belge en une enseigne à 360 degrés adorée des enfants
“Nous cherchons avant tout des contenus pour les enfants de 4 à 10 ans”
Julie Lind-Holm Hansen • Responsable du pôle animation de DR
Entretien avec la décideuse danoise pour parler de la participation de la chaîne publique nationale au forum, de ses stratégies éditoriales et du type de contenus recherché
Cartoon 2022 – Cartoon Forum/Prix
L’édition 2022 du Cartoon Forum s’achève en beauté sur la remise des Tribute Awards, ayant enregistré un record de participation
GoldBee et Peekaboo Animation ont été couronnées, respectivement, Investisseur-Distributeur et Producteur de l’année ; l’enseigne allemande KiKA a décroché le prix du Diffuseur de l’année
Cartoon 2021 – Cartoon Business
À Cartoon Business, Karen Vermeulen et Diego Ibañez Belaustegui décrivent le profil des acheteurs de films d’animation
Les intervenants ont évoqué les changements survenus dans les habitudes des acheteurs, leurs ressources financières, le type de contenu qu’ils recherchent et les accords qu’ils espèrent passer
Cartoon 2021 - Cartoon Business
À Cartoon Business, des experts dévoilent les règles d’or pour survivre quand on fait des coproductions d’animation
Kristine M.I. Knudsen et Philippe Alessandri ont partagé les choses à préconiser et à éviter pour former des partenariats de coproduction stimulants au niveau créatif et sains sur le plan financier
Cartoon 2021 – Cartoon Business
À Cartoon Business, Antti Haikala et Solveig Langeland débattent des derniers changements dans le champ de la production de longs-métrages d’animation
Les deux intervenants ont abordé les difficultés qu’il y a à dépeindre la diversité et parlé des atouts vendeurs de l’animation européenne, entre autres choses
Cartoon 2021 – Cartoon Business
“Les investisseurs veulent voir l’argent, mais ils cherchent aussi la passion et des équipes solides”, disent les experts à Cartoon Business
Philippe Alessandri et Reginald de Guillebon ont discuté sur la manière de traiter avec des financeurs et créer des partenariats d’investissement pour stimuler la croissance des studios d’animation
Cartoon 2021 – Cartoon Business
Quel avenir attend les chaînes publiques qui produisent et commissionnent des contenus animés ?
À Cartoon Business, trois experts ont partagé quelques éléments de leurs stratégies éditoriales remaniées, en réponse au rôle croissant des plateformes et aux changements d’habitude des consommateurs
En quoi les stratégies 360° peuvent-elles aider les enfants (et les adultes) à lutter contre le changement climatique ?
À Cartoon 360, quatre experts ont parlé sur leur expérience en termes de production de contenus à impact et de campagnes de sensibilisation du jeune public à la crise environnementale
Édouard Gaudel et Luc Verdier dévoilent comment les jeux vidéos fondés sur des récits peuvent aider à élargir la portée des contenus
À Cartoon 360, les deux experts ont retracé leur expérience de la transformation des formidables histoires de Firebird et Blacksad en des jeux vidéos narratifs qui ont eu du succès
Cartoon 2021 – Cartoon Springboard
À Cartoon Springboard, Telidja Klaï, de Ketnet, plonge au coeur de la psychologie du développement et des stratégies pour façonner les contenus en fonction
L’experte a décrit dans quelle mesure les connaissances scientifiques sur les comportements infantiles peuvent aider les créateurs à produire des contenus capables de stimuler le jeune public
Cartoon 2021 – Cartoon Springboard
À Cartoon Springboard, Julien Papelier et Lila Hannou explorent les nouvelles frontières de l’animation et de l’édition
Les deux intervenants ont mis en avant les nouvelles stratégies éditoriales des Éditions Dupuis et de Média-Participations, qui vont au-delà du paradigme classique “édition-animation”
“En tant que diffuseur, se trouver parmi autant de talents formidables est vraiment un privilège”
Suzanne Kelly • Directrice des programmes jeunesse, RTÉ
Entretien avec la professionnelle irlandaise sur le riche programme de projets nationaux présentés cette année et les dernières tendances du côté de la consommation des contenus
Cartoon 2021 - Cartoon Digital
L’avenir s'annonce plus facile, plus fluide et plus excitant pour les animateurs d’images de synthèse
Des experts ont discuté lors du Cartoon Digital des derniers développements en matière de production numérique et des progrès dans ce domaine grâce aux moteurs de jeu et à la réalité virtuelle
Cartoon 2021 - Cartoon Digital
Cartoon Digital explore les nouvelles opportunités en termes de distribution et de coproduction pour les producteurs de films d’animation
Karen Vermeulen, de Gaumont, et Solveig Langeland, de Sola Media, ont partagé leurs avis sur la question dans le cadre d’un débat en ligne organisé par l’événement, cette année entièrement virtuel
Cartoon 2021 - Cartoon Digital
Se bâtir une présence numérique solide est capital, disent les experts à Cartoon Digital
Cette table ronde a bénéficié de la participation d'Olivier Dumont, le président d’Entertainment One, et de Cristiana Buazzelli, vice-présidente responsable des contenus et des achats chez Rainbow
Cartoon 2021 - Cartoon Digital
Les décideurs de l’animation discutent, à l'occasion de Cartoon Digital, des manières d’encourager les talents nouveaux et divers
Parmi les intervenants à la discussion, intitulée “Feuille de route pour des nouveaux talents du numérique”, figuraient Marco Berardi, de Boing, et Miles Bullough, de Wildseed Studios