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Dossier industrie : Nouveaux médias

Articles sur les différents nouveaux médiums où la créativité audiovisuelle peut s'exprimer et sur les nouveaux horizons qu'ils sont en train d'ouvrir

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Au sommet Audio-Visual Producers, les participants ont parlé d'IA, de production virtuelle et de contenus numériques

Industrie / Marché - Italie

Au sommet Audio-Visual Producers, les participants ont parlé d'IA, de production virtuelle et de contenus numériques

La Calabre a accueilli la troisième édition de l'événement, pendant lequel 44 figures du secteur provenant de France, du Royaume-Uni, des États-Unis et d'Italie ont pu échanger  

14 juin 2024

Les disparités de genre dans l’industrie du film et le rôle de l’IA pour les corriger sont discutés à Cannes Next

Cannes 2024 – Marché du Film

Les disparités de genre dans l’industrie du film et le rôle de l’IA pour les corriger sont discutés à Cannes Next

CANNES 2024 : La toute première édition du rendez-vous Her Tech Story s’est concentrée sur le futur de l’intelligence artificielle et l’impact qu’elle a déjà dans les métiers de la création  

22 mai 2024

Le Marché du Film s'intéresse au chemin consistant à passer "Des histoires qu'on raconte à celles auxquelles on joue"

Cannes 2024 – Marché du Film

Le Marché du Film s'intéresse au chemin consistant à passer "Des histoires qu'on raconte à celles auxquelles on joue"

CANNES 2024 : La manière dont les jeux vidéo sont devenus des propriétés intellectuelles qu'on adapte dans des films était au coeur de cette discussion  

17 mai 2024

Le rôle de l’intelligence artificielle dans le secteur du cinéma prend le devant de la scène à Cannes Next

Cannes 2024 – Marché du Film

Le rôle de l’intelligence artificielle dans le secteur du cinéma prend le devant de la scène à Cannes Next

CANNES 2024 : Une discussion sur les applications de l’IA en matière de cinéma, ainsi que sur les considérations juridiques liées à son utilisation, ont marqué l’ouverture de l’édition de cette année  

16 mai 2024

Carlos Fernández de Vigo et Lorena Ares • Cinéastes et animateurs

“Les nouveaux outils vont nous emmener dans des lieux jusqu'ici inexplorés”

Carlos Fernández de Vigo et Lorena Ares • Cinéastes et animateurs

Les réalisateurs étaient présents à l'événement destiné au secteur de l'animation, où ils ont donné un atelier sur l'intelligence artificielle et évoqué des techniques d'animation, traditionnelles et nouvelles  

14 mai 2024

Les organisations professionnelles publient une déclaration commune sur l'intelligence artificielle générative et la loi sur l'IA de l'UE

Institutions / Législation - Europe

Les organisations professionnelles publient une déclaration commune sur l'intelligence artificielle générative et la loi sur l'IA de l'UE

Le secteur de la création insiste pour que ce cadre normatif soit appliqué efficacement afin que les auteurs et les interprètes puissent faire valoir leurs droits  

26 avril 2024

Huit projets pour la Compétition Immersive à Cannes

Cannes 2024

Huit projets pour la Compétition Immersive à Cannes

Les nouvelles expériences narratives disposeront désormais d'une compétition à part entière complétée par six oeuvres hors compétition  

23 avril 2024

Les organisations européennes liées à la culture et la création voient l'arrivée de la première loi sur l’IA de tous les temps

Institutions / Législation - Europe

Les organisations européennes liées à la culture et la création voient l'arrivée de la première loi sur l’IA de tous les temps

Le texte européen est le tout premier cadre juridique du monde qui régule le développement et l'utilisation de l’IA ; c'est un bel exemple de gouvernance responsable  

14 mars 2024

Sylvia Rothe  • Présidente du département IA dans la production, Université de télévision et cinéma de Munich

“L'IA peut faire des choses simples, banales, mais elle ne peut pas créer des oeuvres émouvantes. Pour ça, il faut des artistes"

Sylvia Rothe • Présidente du département IA dans la production, Université de télévision et cinéma de Munich

L'experte en intelligence artificielle évoque pour nous une série d'outils qui devraient s'avérer dans un futur proche très utiles pour les productions cinématographiques  

13 mars 2024

Mara Gourd-Mercado • Directrice du volet industrie, CPH:DOX

"Le secteur du documentaire a besoin de renouvellement"

Mara Gourd-Mercado • Directrice du volet industrie, CPH:DOX

La nouvelle responsable du volet professionnel de l'événement danois nous parle de la manière de trouver le bon équilibre dans le choix des projets pour le CPH:FORUM  

12 mars 2024

L'EFM explore les applications de l'IA en matière d'audience design pour les documentaires

Berlinale 2024 - EFM

L'EFM explore les applications de l'IA en matière d'audience design pour les documentaires

BERLINALE 2024 : Un groupe d'experts ont fourni une présentation exhaustive des différentes applications possibles des outils IA pour toucher son public cible  

21 février 2024

L'EFM explore le facteur humain quand on travaille avec l'IA

Berlinale 2024 - EFM

L'EFM explore le facteur humain quand on travaille avec l'IA

BERLINALE 2024 : Pendant cette discussion, trois intervenants ont analysé l'interaction entre l'intelligence artificielle et l'élément humain selon plusieurs perspectives  

18 février 2024

Dennis Ruh • Directeur, European Film Market

“En tant que European Film Market, nous voulons rassembler tout le secteur”

Dennis Ruh • Directeur, European Film Market

Le directeur de l'EFM détaille pour nous l'impact de l'intelligence artificielle et les nouvelles tendances du marché  

13 février 2024

Une conférence de la SAA explore l'impact de l'IA générative sur le travail et les droits des auteurs européens

Industrie / Marché - Europe

Une conférence de la SAA explore l'impact de l'IA générative sur le travail et les droits des auteurs européens

Les intervenants ont abordé toute une série de sujets, notamment la transparence, le machine learning, la fouille de textes et de données et la juste rémunération  

12 février 2024

Francesco Mastrofini  • DG de Rainbow CGI et coordinateur pédagogique de la formation in Virtual Production de LuceLabCinecittà

“La production virtuelle est une aide artistique et technique intéressante pour sa durabilité : il faut juste qu'elle trouve sa voie, nous sommes encore au début”

Francesco Mastrofini • DG de Rainbow CGI et coordinateur pédagogique de la formation in Virtual Production de LuceLabCinecittà

Le DG de Rainbow CGI nous parle de la nouvelle formation in Virtual Production de Cinecittà, dont il est le coordinateur pédagogique  

28 décembre 2023

Víctor Herreruela et Jara Ayucar  • Coordinateur technique du programme Ibermedia et directrice des politiques marketing de l'ICAA

“L'innovation et le codéveloppement encouragés par Ibermedia Next sont capitaux, dans une industrie où la domination technologique est vitale”

Víctor Herreruela et Jara Ayucar • Coordinateur technique du programme Ibermedia et directrice des politiques marketing de l'ICAA

Entretien sur Ibermedia Next, le programme d'Ibermedia de soutien à l'animation numérique ibéro-américaine, après l'annonce des premiers projets qui vont bénéficier de son appui  

15 décembre 2023

Lucie Girre  • Déléguée générale, L’ARP

"Est-ce que nos actifs culturels stratégiques sont suffisamment défendus ?"

Lucie Girre • Déléguée générale, L’ARP

Bipolarisation, capitaux extra-européens, intelligence artificielle : la déléguée générale de l'association décrypte les sujets chauds de l’actualité de l’industrie cinématographique française  

08 novembre 2023

Anaïs Emery  • Directrice générale et artistique, GIFF

"La création numérique est un domaine dans lequel on assiste à des développements artistiques absolument fascinants"

Anaïs Emery • Directrice générale et artistique, GIFF

La directrice du festival genevois s’exprime sur des sujets fondamentaux tels que la parité et l’inclusion dans les festivals de cinéma ou sur l’attrait de la création numérique  

03 novembre 2023

Eliza Jäppinen  • DG, Visible Realms

“La plupart des grandes avancées en matière de réseaux sociaux semblent se produire aux États-Unis”

Eliza Jäppinen • DG, Visible Realms

La productrice finlandaise nous offre un avant-goût de l'allocution sur l'animation et les réseaux sociaux qu'elle va prononcer à la prochaine édition de Cartoon Springboard  

20 octobre 2023

Göteborg va projeter une version de Persona avec Alma Pöysti à la place de Liv Ullmann, grâce à l'intelligence artificielle

Göteborg 2024

Göteborg va projeter une version de Persona avec Alma Pöysti à la place de Liv Ullmann, grâce à l'intelligence artificielle

Le projet, intitulé Another Persona, ne sera projeté qu'une fois pendant l'édition 2024 du festival ; la projection sera suivie par une discussion sur le travail des comédiens et la technologie  

28 septembre 2023

Le Giffoni Innovation hub accueille un débat sur la lutte contre le revenge porn et la protection des mineurs à travers le cinéma et la créativité

Giffoni 2023

Le Giffoni Innovation hub accueille un débat sur la lutte contre le revenge porn et la protection des mineurs à travers le cinéma et la créativité

Parmi les initiatives examinées, nous trouvons un protocole signé par la DGSCERP et le MIA visant à faciliter la circulation des messages éducatifs que les institutions ont du mal à transmettre  

26 juillet 2023

REACH’M publie une étude sur le cinéma virtuel en Europe

Industrie / Marché - Europe

REACH’M publie une étude sur le cinéma virtuel en Europe

La valeur du médium est dans le fait qu'il permet de proposer un plus vaste choix de programmes, de fournir des services supplémentaires aux clients et de collecter des données et autres informations  

14 juin 2023

L'Europe et les diffuseurs sous le microscope à NEM Dubrovnik

NEM Dubrovnik 2023

L'Europe et les diffuseurs sous le microscope à NEM Dubrovnik

Les challenges et opportunités présentés par les évolutions en cours dans le domaine de la diffusion ont été discutés lors d'une table ronde organisée par ACT à la 10e édition de l'événement  

12 juin 2023

Casey Baltes et Ana Brzezińska • Vice-présidente, Tribeca Games and Immersive, et curatrice, Tribeca Immersive

“La France est le marché le plus mature d'Europe pour ce qui est de la XR et des jeux immersifs”

Casey Baltes et Ana Brzezińska • Vice-présidente, Tribeca Games and Immersive, et curatrice, Tribeca Immersive

Les membres de l'équipe de Tribeca nous font un petit état des lieux de la production XR en Europe et des développement à venir dans la production en réalité mixte  

07 juin 2023

Cannes NEXT accueille les experts qui travaillent sur le projet de recherche européen CRESCINE

Cannes 2023 – Marché du Film

Cannes NEXT accueille les experts qui travaillent sur le projet de recherche européen CRESCINE

CANNES 2023 : L'ambitieuse initiative triennale, soutenue par Horizon Europe, a pour objectif de démultiplier et transformer les industries du film de sept petits pays européens  

25 mai 2023

“Les secteurs de l'audiovisuel et de la culture en Ukraine sont solides et résilients", disent des intervenants à Cannes NEXT

Cannes 2023 – Marché du Film

“Les secteurs de l'audiovisuel et de la culture en Ukraine sont solides et résilients", disent des intervenants à Cannes NEXT

CANNES 2023 : La discussion a exploré la manière dont les contenus mondiaux et les secteurs du numérique et de la création peuvent contribuer aux objectifs de l'Ukraine  

25 mai 2023

Des visionnaires du métavers européens arrivent à Cannes NEXT

Cannes 2023 – Marché du Film

Des visionnaires du métavers européens arrivent à Cannes NEXT

CANNES 2023 : Un groupe d’intervenants a exploré la pensée sur le long terme, la convergence des mondes physique et virtuel et le pouvoir transformateur de l’intelligence artificielle générative  

19 mai 2023

L'UE soutient l'innovation en matière de technologie XR à hauteur de 5,6M € à travers le projet EMIL

Industrie / Marché - Europe

L'UE soutient l'innovation en matière de technologie XR à hauteur de 5,6M € à travers le projet EMIL

Le projet European Media and Immersion Lab a été présenté à la 27e conférence FMX - Film and Media Exchange de Stuttgart  

10 mai 2023

La collaboration entre le GIFF et le nouveau Pôle de création numérique s’accentue

Genève 2023

La collaboration entre le GIFF et le nouveau Pôle de création numérique s’accentue

Le tout nouveau Pôle de création numérique est soutenu par la RTS et la SSR avec la HEAD/HES-SO de Genève, Virtual Switzerland, Créatives+ et le GIFF avec qui il a créé un nouveau partenariat  

03 avril 2023

À l’EFM, des experts dévoilent leurs plans ambitieux pour le projet de recherche européen CRESCINE

Berlinale 2023 – EFM

À l’EFM, des experts dévoilent leurs plans ambitieux pour le projet de recherche européen CRESCINE

BERLINALE 2023 : Cette étude permettra d’élaborer des boîtes à outils pour l’innovation écologique et la gestion IP, et un rapport sur les compétences dans l’industrie européenne  

23 février 2023

Le marché MIA de Rome accueille un événement dédié au rapport entre les NFT et l’audiovisuel

Industrie / Marché - Italie

Le marché MIA de Rome accueille un événement dédié au rapport entre les NFT et l’audiovisuel

Les intervenants ont abordé les potentialités, les défis et les questions juridiques liés à l’exploitation de cette nouvelle technologie  

25 janvier 2023

Au Venice Production Bridge, des experts français causent stratégies de distribution XR

Venise 2022 – Venice Production Bridge

Au Venice Production Bridge, des experts français causent stratégies de distribution XR

VENISE 2022 : Pendant la discussion, il est ressorti que les stratégies marketing jouent un rôle bien plus important que par le passé, ce qui affecte l’ensemble du processus de création  

14 septembre 2022

Le Festival BLON se penche sur l’évolution des exigences en matière d’expériences en VR

BLON 2022

Le Festival BLON se penche sur l’évolution des exigences en matière d’expériences en VR

Le réalisateur et animateur polonais Paweł Szarzyński a évoqué le statut actuel de l’expérience en réalité virtuelle dans l’industrie  

12 septembre 2022

Au Venice Production Bridge, les experts discutent de l'impact environnemental des contenus immersifs

Venise 2022 - Venice Production Bridge

Au Venice Production Bridge, les experts discutent de l'impact environnemental des contenus immersifs

VENISE 2022 : Les intervenants ont souligné l’importance d’implémenter rapidement des éco-pratiques, en ce comprise l’installation de panneaux réutilisables  

03 septembre 2022

Rain Rannu dévoile la première image et des détails sur sa comédie dramatique “allongée aux NFT” Free Money

Production / Financement - Estonie

Rain Rannu dévoile la première image et des détails sur sa comédie dramatique “allongée aux NFT” Free Money

Le scénariste-réallsateur estonien y raconte trois histoires vaguement interconnectées sur l’argent, la cryptomonnaie et la culture de l’investissement  

26 juillet 2022

Les distributeurs européens discutent d’outils innovants à Karlovy Vary

Karlovy Vary 2022 – KVIFF Eastern Promises

Les distributeurs européens discutent d’outils innovants à Karlovy Vary

Europa Distribution a organisé pendant le festival tchèque la première édition du Film Distribution Innovation Hub, en partenariat avec Eastern Promises Industry Days  

21 juillet 2022

Rosie May Bird Smith • Réalisatrice de Herd Immunity

“Bizarrement, les gens nous demandent si Brett Gelman a un jumeau”

Rosie May Bird Smith • Réalisatrice de Herd Immunity

Nous avons rencontré les gagnants du concours Papaya Young Creators, qui ont livré un passionnant court-métrage de deux minutes sur un homme qui devient victime des fake news  

28 juin 2022

Papaya Young Creators annonce les lauréats de son édition 2022

Festivals / Prix - Pologne

Papaya Young Creators annonce les lauréats de son édition 2022

À cette occasion, le jury a décerné dix prix, une mention honorable et quatre prix spéciaux dans quatre catégories différentes  

24 juin 2022

Quel futur pour le financement des films ? Des intervenants à Cannes Next donnent leur avis

Cannes 2022 - Marché du Film

Quel futur pour le financement des films ? Des intervenants à Cannes Next donnent leur avis

CANNES 2022 : L’événement du Marché du film a couvert les nouveaux modèles de financement comme Decentralized Pictures, fondé sur le blockchain, et le “modèle transatlantique” de XYZ Films  

24 mai 2022

Les avantages des technologies en temps réel prennent le devant de la scène à Cannes Next

Cannes 2022 - Marché du Film

Les avantages des technologies en temps réel prennent le devant de la scène à Cannes Next

CANNES 2022 : L’outil en temps réel Unreal Engine a le potentiel pour améliorer le travail créatif et la communication au sein d’une équipe tout en gagnant du temps et de l’argent  

24 mai 2022

À Cannes Next, des experts évaluent le potentiel de l’Europe comme leader mondial dans la production virtuelle

Cannes 2022 – Marché du Film

À Cannes Next, des experts évaluent le potentiel de l’Europe comme leader mondial dans la production virtuelle

CANNES 2022 : Les avantages de la production virtuelle et d’autres nouvelles technologies vont faciliter la vie des réalisateurs, mais ils vont aussi changer une part du travail de production  

20 mai 2022

Mark O'Connor financera son prochain film,  Oui Cannes, en cryptomonnaie

Production / Financement - Irlande

Mark O'Connor financera son prochain film, Oui Cannes, en cryptomonnaie

Le réalisateur irlandais s’associe à Movie Coin dans le but de faire financer la production de son prochain titre à travers des ventes de NFT et en recourant à des investissements en cryptomonnaie  

07 avril 2022

Yannick Bossenmeyer • DG, Cascade8

“Les NFT Blood Machines représenteront pour les acheteurs la propriété d’objets de collection virtuels à l’effigie des personnages, vaisseaux spatiaux et armes du film”

Yannick Bossenmeyer • DG, Cascade8

Nous avons discuté avec la DG de la filiale technologies de Logical Pictures suite au lancement d’une collection de NFT exclusive autour du film Blood Machines, annoncé il y a deux semaines  

28 février 2022

La productrice Camille Donegan explore l’impact de la VR sur le cinéma et d’autres formes de narration audiovisuelle

Industrie / Marché - Irlande

La productrice Camille Donegan explore l’impact de la VR sur le cinéma et d’autres formes de narration audiovisuelle

Cette masterclasse a permis à l’experte de présenter un bel aperçu des opportunités qu’offre la VR et des meilleurs principes à adopter par rapport au design de l'expérience utilisateur  

24 février 2022

L’EFM se penche sur les tendances technologiques qui vont affecter l’avenir

Berlinale 2022 - EFM

L’EFM se penche sur les tendances technologiques qui vont affecter l’avenir

BERLINALE 2022 : Une table ronde professionnelle a évoqué les innovations qui sont en train de se présenter dans l’univers technologique et changent le panorama pour les industries du divertissement  

16 février 2022

À la Malta Film Week, des experts discutent de la convergence entre les jeux vidéo et le cinéma

Industrie / Marché - Malte

À la Malta Film Week, des experts discutent de la convergence entre les jeux vidéo et le cinéma

Pendant la discussion, lesdits experts ont couvert plusieurs sujets, notamment la production virtuelle, les moteurs de jeu et les glissements en cours sur le marché  

04 février 2022

À la Malta Film Week, des experts ont débattu de la manière dont les NFT peuvent changer le cinéma, le branding et les formes de narration

Industrie / Marché - Malte

À la Malta Film Week, des experts ont débattu de la manière dont les NFT peuvent changer le cinéma, le branding et les formes de narration

Cette révolution technologique imminente va ouvrir de nouveaux espaces où raconter et vendre des histoires, mais elle viendra avec un lot conséquent de difficultés à surmonter et une part de risque  

01 février 2022

À l'European Film Forum de Tallinn, des experts explorent les nouvelles frontières de la production virtuelle

Black Nights 2021 - Industry@Tallinn & Baltic Event

À l'European Film Forum de Tallinn, des experts explorent les nouvelles frontières de la production virtuelle

La production virtuelle, une solution rentable pour les créateurs et producteurs européens, va immanquablement changer tout le processus de fabrication des films ces prochaines années  

24 novembre 2021

FEST Espinho se concentre sur la production virtuelle

FEST Espinho 2021 – FEST Espinho Industry

FEST Espinho se concentre sur la production virtuelle

Une des journées Training Ground du festival a été consacrée à ce champ de l’audiovisuel en train de prendre de l’ampleur, avec parmi les intervenants Nancy Xu et Johannes Wilke  

04 novembre 2021

Katayoun Dibamehr et Avi Amar  • Producteurs, Floréal Films

"Dans le microcosme de la réalité virtuelle, il y a maintenant des partenaires"

Katayoun Dibamehr et Avi Amar • Producteurs, Floréal Films

Couronnés deux ans de suite à Venise avec des oeuvres en réalité virtuelle, les pilotes de la société parisienne décryptent les tendances et le potentiel du secteur  

23 septembre 2021

Les technologies VR et les métaverses vont changer la production média et les formes de divertissement, selon les participants à un débat organisé par Venice Production Bridge

Venise 2021 - Venice Production Bridge

Les technologies VR et les métaverses vont changer la production média et les formes de divertissement, selon les participants à un débat organisé par Venice Production Bridge

Des experts ont discuté de la manière dont les créateurs sont en train de repousser les limites pour créer des expériences collectives en temps réel allant des festivals et des spectacles live aux jeux et autres formes artistiques  

14 septembre 2021

Le marché Venice Production Bridge fait le tour des défis auxquels font face les contenus immersifs indépendants

Venise 2021 - Venice Production Bridge

Le marché Venice Production Bridge fait le tour des défis auxquels font face les contenus immersifs indépendants

VENISE 2021 : Les problèmes posés par les standards moraux des plateformes, la manière dont ceux-là affectent l’expression artistique et les soucis dans l’exploitation en réalité virtuelle, à débat  

10 septembre 2021

WYTH étend ses partenariats avec les plus grands organismes de formation professionnelle

Industrie / Marché - Suisse

WYTH étend ses partenariats avec les plus grands organismes de formation professionnelle

Après EAVE, l’Institut MIDPOINT et ACE Producers vont également utiliser la plateforme innovante pour leurs salles de classe virtuelles  

21 juin 2021

M:brane pense au-delà du cinéma et cause science et nature

M:brane 2021

M:brane pense au-delà du cinéma et cause science et nature

L’heure était aux idées lumineuses à Malmö, quand un groupe de visionnaires ont partagé leurs pensées et suggestions sur la manière de montrer le monde à un jeune public  

18 mars 2021

L'atelier Biennale College Cinema – Virtual Reality se termine

Venise 2021 - Biennale College Cinema

L'atelier Biennale College Cinema – Virtual Reality se termine

L'atelier de la 5e édition de Biennale College Cinema – Virtual Reality International a accueilli 12 projets, dont un sera présenté dans la section Venice VR Expanded de la Mostra de Venise  

20 janvier 2021

En quoi l’intelligence artificielle peut-elle être utile au cinéma européen ?

Cannes 2020 – Marché du Film

En quoi l’intelligence artificielle peut-elle être utile au cinéma européen ?

CANNES NEXT : Largo.ai a pour objectif de prédire très tôt le succès des films au box-office en s’appuyant sur une forme d’intelligence artificielle qui peut servir aux producteurs indépendants  

30 juin 2020

Le Cannes NEXT Summit 2020 dévoile les innovations du futur

Cannes 2020 – Marché du Film

Le Cannes NEXT Summit 2020 dévoile les innovations du futur

CANNES NEXT : L’événement a accueilli des présentations, des allocutions et des discussions sur les sujets les plus brûlants du moment et la manière dont la technologie peut apporter des solutions  

29 juin 2020

Le cinéma adaptatif cherche à customiser la narration à l'ère du spectateur roi

Cannes 2020 – Marché du Film

Le cinéma adaptatif cherche à customiser la narration à l'ère du spectateur roi

CANNES NEXT : LMDP Co développe le premier film d’horreur avec biofeedback, pour adapter l’expérience émotionnelle qu’il procure en temps réel, à partir des signaux cérébraux du spectateur  

29 juin 2020

La blockchain est-elle la solution pour répertorier les films européens ?

Cannes 2020 – Marché du Film

La blockchain est-elle la solution pour répertorier les films européens ?

CANNES NEXT : Le premier débat Cannes NEXT a exploré le rôle de la technologie blockchain pour créer un registre unifié dont bénéficieraient les producteurs indépendants  

24 juin 2020

Cannes XR Virtual va présenter 55 travaux en XR

Cannes 2020 – Marché du Film

Cannes XR Virtual va présenter 55 travaux en XR

Le programme du Marché du Film dédié à la réalité virtuelle et augmentée est prêt ; un bel éventail de contenus innovants et de projets en développement y seront présentés  

12 juin 2020

Cannes XR Virtual offre un nouvel espace aux nouvelles technologies

Cannes 2020 - Marché du Film

Cannes XR Virtual offre un nouvel espace aux nouvelles technologies

En partenariat avec le Museum of Other Realities, Tribeca, Kaleidoscope et VeeR, le volet le plus à la pointe du Marché du Film cannois va se concentrer sur l'industrie des contenus immersifs  

12 mai 2020

Un 3e VR Day intensive et stimulante au Luxembourg City Film Festival

Luxembourg 2020

Un 3e VR Day intensive et stimulante au Luxembourg City Film Festival

La troisième édition de l'événement a réuni des professionnels pour discuter des difficultés et possibilités offertes par le médium réalité virtuelle  

13 mars 2020

Trois projets sélectionnés pour l’atelier Réalité virtuelle de Biennale College Cinema

Venise 2020 - Biennale College Cinema

Trois projets sélectionnés pour l’atelier Réalité virtuelle de Biennale College Cinema

Pour la première fois au monde, un atelier entièrement virtuel a eu lieu. Un des trois projets sera présenté à la 77e Mostra de Venise (2-12 septembre)  

09 mars 2020

Nouvelles dimensions pour la réalité virtuelle à Luxembourg

Luxembourg 2020

Nouvelles dimensions pour la réalité virtuelle à Luxembourg

Le Luxembourg City Film Festival proposera des expériences interactives, une sélection de films VR, une installation à base d'AI ainsi qu'un focus sur la maison de production française Atlas V  

04 mars 2020

EFM Horizon s'intéresse au futur du cinéma et des industries de la création

Berlinale 2020 - EFM

EFM Horizon s'intéresse au futur du cinéma et des industries de la création

La 4e édition de cet événement de l'EFM est dédié aux développements sociaux, artistiques et technologiques à prévoir ces prochaines années  

07 février 2020

Le 13e programme nouveaux médias IDFA DocLab annonce ses lauréats

IDFA 2019

Le 13e programme nouveaux médias IDFA DocLab annonce ses lauréats

Les prix de la meilleure narration numérique et de la meilleure expérience d'immersion documentaire ont récompensé la crème de la crème des projets présentés cette année à IDFA DocLab  

03 décembre 2019

REPORT : Venise VR 2019

Venise 2019 - Venice VR

REPORT : Venise VR 2019

Quelques impressions après avoir vu 41 projets immersifs de la section VR de la 76e Mostra de Venise  

15 septembre 2019

Michel Reilhac  • Co-curateur de Venice VR, Mostra de Venise

"Les concepts interactifs sont en train de devenir très sophistiqués en ce moment"

Michel Reilhac • Co-curateur de Venice VR, Mostra de Venise

Nous avons rencontré Michel Reilhac, co-curateur de la section VR de la 76e Mostra de Venise pour parler de la narration immersive et des nouveaux développements dans le champ de la réalité virtuelle  

14 septembre 2019

Des experts de la VR débattent sur le thème "nouvelles Visions du Réel" à Varsovie

Industrie - Pologne

Des experts de la VR débattent sur le thème "nouvelles Visions du Réel" à Varsovie

La première conférence de Pologne dédiée à la VR a examiné dans quelle mesure les médias immersifs peuvent changer notre société  

25 juin 2019

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