Lucien Pin, Alex Haugmard et Thibault Elie • Co-réalisateurs et producteur de Becoming Lucien
“C'est un autoportrait immersif qui vous invite à vivre avec moi mon parcours de transition”
- L'équipe qui prépare actuellement l'installation en VR360 + XR, lauréate du Prix Eurimages de la Diffusion à CPH:DOX Industry, nous en dit plus sur ce projet

L’artiste transdisciplinaire Lucien Pin, le directeur technique Alex Haugmard et le producteur Thibault Elie ont parlé à Cineuropa après avoir remporté le Prix Eurimages de la Diffusion (assorti de la somme de 30 000 €) pour leur projet d'installation en VR360 + XR Becoming Lucien à la dernière édition de CPH:LAB (lire l'article). Le projet a également gagné le Prix Newimages – Forum Des Images, ce qui va lui permettre de participer à l'édition 2025 du XR Development Market du Festival NewImages. Becoming Lucien est une production française pilotée par Morituri.
Cineuropa : Pouvez-vous nous en dire plus sur Becoming Lucien, ce qui a inspiré ce projet et ce qui fait qu’il se démarque ?
Lucien Pin : Je suis un homme non-binaire trans de 27 ans. Becoming Lucien est un autoportrait immersif qui vous invite à vivre mon parcours de transition avec moi. En gros, c’est l’histoire de la manière dont je suis devenu Lucien. Le projet est entre le documentaire et l'œuvre expérimentale, ce qui me permet de raconter ma transition comme si je m'adressais à moi plus jeune, comme une lettre à l’enfant de sept ans que je fus.
Ce projet est le troisième épisode d'une série d’autoportraits audiovisuels qui explorent mon identité trans. Dans le titre, Becoming Lucien, vous allez vous glisser dans ma peau en tant qu'enfant et témoin direct des moments charnières de ma transition. Vous allez explorer mes doutes et mes difficultés, mais aussi l'euphorie et le soulagement qui sont venus quand j'ai enfin pu m'approprier mon nom, mon corps et ma voix.
Alex Haugmard : Venant du cinéma linéaire, nous voulions explorer les technologies immersives et interactives pour atteindre un public plus vaste et inventer de nouvelles manières de raconter. Ce projet est une expérience animée en 3D, disponible comme une œuvre de réalité virtuelle de 20 minutes qui peut être prise indépendamment, mais aussi dans le cadre d'une installation de réalité étendue conçue pour les espaces d'expositions partout dans le monde.
Où en êtes-vous de la production du film, et quelles sont les prochaines étapes pour vous ?
Thibault Elie : La première année du projet, nous avons obtenu des bourses pour financer son développement, y compris celle d'un prototype de jeu. Nous attendons encore des réponses pour d’autres financements.
A. H. : Nous travaillons pour le moment en équipe réduite pour façonner le concept, l'idée et la direction artistique du projet : il aura une esthétique monochrome, en noir et blanc, qui rappellera un conte pour enfants. Nous avons récemment terminé le premier brouillon du scénario, ainsi que des documents créatifs pour guider l’équipe qui va donner vie à Becoming Lucien dans sa forme jeu vidéo.
En quoi votre passage à CPH:INDUSTRY a-t-il contribué au projet ? Qu’en avez-vous principalement retiré ?
L. P. : Nous sommes arrivés au CPH:FORUM via le CPH:LAB, l'incubateur et programme de formation de CPH:DOX. Le projet était encore embryonnaire, mais Mark Atkin, le directeur des formations de Copenhague, a cru au potentiel du concept de l'œuvre et en notre vision. Tout au long de l’année, nous avons participé à des ateliers et des mentorats pilotés par des artistes renommés, des producteurs et des curateurs du secteur de l'audiovisuel immersif.
A. H. : CPH:LAB a vraiment constitué un espace rassurant où nous avons pu développer ce projet profondément personnel entouré de la nouvelle génération des documentaristes en XR, en nous aidant tous les uns les autres. L’objectif ultime était de présenter notre projet et notre prototype au CPH:FORUM en mars. À travers le labo, nous avons réimaginé Becoming Lucien pour un public plus large, le rendant plus accessible et marquant pour ceux qui ne connaissent pas l’expérience trans, pour que les gens comprennent mieux ce que vit un individu trans.
T. E. : Le projet a atteint une autre échelle. Au début, nous imaginions quelque chose de beaucoup plus modeste et n'étions pas certains que la chose cadre avec l'espace du documentaire. Mark Atkin et Stella Ntavara, la responsable du CPH:LAB, ont vraiment misé sur notre petite équipe émergent et notre société de production, Morituri. CPH:LAB a non seulement été un incubateur artistique unique, ça a été une occasion de nous mettre en contact avec des figures clefs de l’industrie, car le labo raccorde les projets de documentaires les plus novateurs et les partenaires qui peuvent aider à financer, monter et distribuer des travaux comme Becoming Lucien. Les retours et les idées qu'on a reçus là ont été extrêmement précieux. Ça nous a vraiment donné confiance. Même si nous sommes encore en train de revoir le scénario, nous songeons déjà à la manière dont l’exposition immersive va prendre forme dans le monde réel.
Le Prix Eurimages de la Diffusion est un jalon important. Comment prévoyez-vous d’utiliser ce soutien pour amener Becoming Lucien vers un public plus large ?
T. E. : Gagner le prix a déjà tout changé. Il nous a mis sur la carte de la XR et souligné tout le potentiel qu'a note projet. Cette reconnaissance va je l’espère accélérer l'effort de financement du projet et soutenir notre stratégie d’impact.
L. P. : Notre objectif est de créer un récit universellement accessible et émancipateur qui convienne à toutes les générations et aille au-delà de la communauté queer. Becoming Lucien va forcément parler aux gens qui ont connu la dysphorie de genre ou questionné leur identité, mais il est tout aussi important de s'adresser aux familles, aux amis et aux gens qui soutiennent ces individus. Nous voulons permettre plus de compréhension, remettre en cause les idées reçues erronées et créer un espace plein d'empathie et de connexion. J'aurais plus que tout adoré que mes parents vivent une expérience comme celle-ci avant ma transition : ça aurait pu les aider à mieux me comprendre. J’espère que Becoming Lucien va changer des vies, de cette manière.
Avez-vous une idée du moment où le public pourra découvrir Becoming Lucien?
T.E. : Nous espérons dévoiler notre travail en 2026 ou 2027, lancer Becoming Lucien dans ses différents formats, y compris l'œuvre en VR autonome et l’installation en XR.
(Traduit de l'anglais)
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