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AUDIOVISUEL Europe

L’industrie du jeu face à l’autorégulation

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"L'Europe a besoin d'une industrie du jeu interactif forte alors que ce type de loisir constitue l'une des activités de loisir favorites des Européens et pèse, en termes financiers, plus que le cinéma", a déclaré Viviane Reding, commissaire européen à la Société de l'Information et aux médias lors de la conférence de l'ISFE (Interactive Software Federation of Europe) qui se tenait à Bruxelles les 26 et 27 juin.

Elle a salué le lancement officiel de PEGI Online un système de classification des jeux en ligne mis au point avec le soutien financier de la Commission européenne (programme Safer Internet).

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L'avantage du système, selon Mme Reding, est de ne pas baser le classement des œuvres sur des catégories d'âge mais bien sur une description des contenus (violence, sexe, langage...). Il s'agit d'un système d'autorégulation tel que les favorise aujourd'hui la Commission même s'il ne saurait décharger, notamment les vendeurs et les salles de jeu, de leur responsabilité vis-à-vis des mineurs. Tout comme l'industrie devrait aujourd'hui se faire un devoir de communiquer et d'informer les parents à propos de ces systèmes de classification.

Viviane Reding a confirmé son intention de publier d'ici la fin 2007 un rapport au Parlement et au Conseil concernant les développements de la classification des vidéos et jeux pour ordinateurs. Le dernier trimestre verra aussi la publication d'une communication sur l'éducation aux médias, mettant en exergue les bonnes pratiques et proposant d'éventuelles actions dans ce domaine.

De son côté, le programme MEDIA publiera dans les prochaines semaines un appel à propositions spécifique afin de soutenir le développement d’œuvres interactives sur tous supports, en ligne et hors ligne, en ce compris les maquettes de jeux pour ordinateur et console.

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