Etats-Unis / Europe
166 articles disponibles au total à partir du 02/02/2010. Dernier article publié le 05/02/2026.
San Sebastian discute de l'impact des contenus européens et d'une meilleure connaissance, aux États-Unis, des réalisateurs des autres pays
Les professionnels se sont réunis à la Creative Investors’ Conference des Spanish Screenings XXL pour partager leurs impressions sur les tendances mondiales du marché
En 2024, les foyers ouest-européens abonnés à des services de streaming seront plus nombreux qu'en Amérique du Nord, révèle Ampere Analysis
Cette croissance aura pour locomotive le Royaume-Uni et l'Allemagne ; les États-Unis et le Canada deviendront alors la troisième plus importante région du monde pour le streaming domestique
Interview : Casey Baltes et Ana Brzezińska • Vice-présidente, Tribeca Games and Immersive, et curatrice, Tribeca Immersive
“La France est le marché le plus mature d'Europe pour ce qui est de la XR et des jeux immersifs”
Les membres de l'équipe de Tribeca nous font un petit état des lieux de la production XR en Europe et des développement à venir dans la production en réalité mixte
On note dans les films et productions télévisées une "absence criante" de références au changement climatique
Une étude américaine récente a permis de constater qu’entre 2016 et 2020, seuls 0,6% des scénarios ont inclus la locution "changement climatique" au moins une fois
13/04/2023 | Industrie | Marché | Europe/Royaume-Uni/États-Unis

























